每一个优势都对应电影制作或画面呈现中一个容易被忽略的维度,从幕后和画面两端看进去
拟音和音效设计这两块,是把电影里那些被当作理所当然的声音拆开来看。一把刀插进木头的音效可能是用手指掰断芹菜配的,雨声可能是用锡纸搓出来的,这些声音不仔细听根本不会发现,但少了它们画面立刻就空了。
群众演员和方言口音,是两条关于“配角”的线索。站在主角身后那些路人和服务生并不是随便站的,他们的走位和表情都在配合镜头;而方言一换,一个角色的出身、阶层和态度立刻就变了。这些都是藏在正片边角里的信息。
元电影和戏中戏、片尾设计、画面比例,是三条关于电影自我意识的线索。有的片子是在拍“拍电影这件事”,有的用画幅切换来暗示时间线,有的在片尾字幕里藏了下一部片的线索。这些选择本身也是一种表达,只是被埋在正片之外。
站内近期被翻得最多的几部作品,覆盖战争、历史、剧情、元电影等类型
科波拉执导的战争电影,全片声音设计层次丰富。直升机桨叶、丛林虫鸣和瓦格纳配乐交织在一起,拟音与音效专区把这部片子的声音制作内容单独整理出来,也收录了原始声音和成片的对比。
斯皮尔伯格执导的历史题材电影,全片有大量群演参与。群众演员专区把这部片子里几场人群密集的戏份单独整理了出来,标注了群演数量和走位设计,附了分镜手稿和现场调度说明。
饶晓志执导的剧情片,全片使用西南方言。方言与口音专区把这部片子的方言台词和注释整理出来,标注了不同角色使用方言的差异,也附了方言台词和普通话语境的对照说明。
费里尼执导的元电影代表作,讲述一位导演创作瓶颈期的故事。片中不断出现梦境和戏中戏的嵌套,元电影与戏中戏专区把这部片子的嵌套层次做了完整梳理,标注了虚实切换的节点。
泽维尔·多兰执导的剧情片,全片画幅在1:1和宽银幕之间来回切换。画面比例专区把这部片子的画幅切换和时间点都整理了出来,标注了每一次画幅变化对应的叙事意图。
达米恩·查泽雷执导的音乐剧情片,片尾字幕随着鼓点节奏滚动。片尾设计专区把这部片子的片尾字幕节奏和字体设计单独整理了出来,附了设计师手稿和参考资料。
近期电影行业在拟音修复、群演调度和画幅研究方面的一些动向
经典电影的拟音资料修复项目在近期增多。
拟音师信息和声音制作方式被按电影条目整理。
原始声音和成片对比作为附录一并收录。
拟音与音效专区内容会随片库更新持续补充。
群众演员调度的研究在近期受到关注。
群演数量和走位设计被逐部标注。
分镜手稿和现场调度说明作为附录收录。
专区内容会随片库更新持续补充。
方言电影的台词整理趋于系统化。
方言类型和角色使用场景被按条目标注。
方言台词和注释说明作为附录收录。
专区内容会随片库更新持续补充。
元电影的结构研究在近期持续深入。
戏中戏嵌套层数被逐部标注。
虚实切换节点被整理成条目。
结构说明作为附录一并补充。
片尾字幕设计受到更多关注。
片尾时长和字体信息被按电影条目标注。
设计师手稿和参考资料作为附录收录。
专区内容会随片库更新持续补充。
画面比例的研究成为近期的一个新方向。
画幅比例和切换时间点被逐部标注。
画幅切换的叙事说明作为附录收录。
专区内容会随片库更新持续补充。
关于河马剧场的一些常见疑问